LA PSICOMOTRICIDAD
Junio
2005 María Sarrió, Psicóloga
del centro
¿La queeeeé? Vaya palabrita que
les trae a colación la psicóloga en este número de La Pizarra.
La psicomotricidad es un
conjunto de técnicas que se aplican en el entorno educativo y que
tienen por objetivo favorecer y potenciar el desarrollo y la madurez
de los niños. Estas técnicas combinan actividades físicas,
experiencias táctiles, juegos, trabajos manuales, relatos, charlas y
otras.
La eficacia de la
psicomotricidad se basa en la importante relación existente entre el
razonamiento (cerebro) y el movimiento (cuerpo). En la base de
nuestra inteligencia se encuentra la suma de las experiencias
físicas, emocionales y afectivas que hemos tenido. Para que nuestros
cerebros adquieran la capacidad de abstraer conceptos, realizar
operaciones matemáticas, utilizar el lenguaje, leer, escribir,
etcétera, primero tienen que haber acumulado una cantidad enorme de
experiencias relacionadas con el movimiento, el espacio, el mundo
externo y el propio cuerpo.
El objetivo de una sesión de
psicomotricidad es proporcionar al niño un marco adecuado en el que
puede obtener esas experiencias de movimiento, espacio y tiempo. A
su vez, esas experiencias le sirven para madurar psicológicamente y
desarrollar las capacidades cognitivas.
Para terminar, veamos un ejemplo
de una sesión de psicomotricidad:
1.
Momento inicial: al inicio de la
sesión se recuerda a los niños las reglas que deben respetarse
durante la misma, tales como no hacer daño a los otros o no destruir
el material. También se puede ayudar a los niños a establecer
proyectos de juego.
2.
Momento para la expresividad
motriz: es el momento central y más importante de la sesión y el que
ocupa la mayor parte del tiempo. Los niños realizan actividades
motrices (correr, saltar, girar, voltearse…) utilizando el material
de la sala (espalderas, colchonetas, balones…). Según las edades y
el desarrollo alcanzado se realizan juegos en grupo (fútbol, etc).
También se realizan juegos simbólicos y de roles (“policías y
ladrones”, “dragones y princesas”…). La sesión puede concluir aquí o
continuar con las fases de narración y representación.
3.
Narración o explicación de la
historia: los niños se sientan en círculo y cada uno explica lo que
ha sucedido durante el juego.
Representación plástica: cada niño representa
mediante dibujos, plastilina u otros medios lo que se ha realizado
durante la fase de expresividad motriz. |